Máster en Diseño de Videojuegos en Francia

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Diseño de Videojuegos

Un Máster se otorga a los estudiantes que han completado estudios de posgrado en un campo académico o área profesional específicos, habiendo demostrado un dominio a elevado nivel durante el proceso.

diseño de juegos se refiere a la creación de medios digitales en forma de juegos de video, contenido de juegos en línea y aplicaciones de entretenimiento descargables. Los diseñadores de juegos pueden funcionar por sí mismos la creación de contenido original, o pueden crear medios para las empresas, empresas o corporaciones educativas.

Francia, oficialmente la República Francesa, es una república semi-presidencial unitaria situada sobre todo en Europa occidental, con varias regiones y territorios de Ultramar.

Mejores Estudios de Postgrado en Diseño de Videojuegos en Francia 2017

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Master Juego Tecnología 3d

LISAA Paris
Campus Tiempo completo 1 - 2  September 2017 Francia París

Este curso permite a cada estudiante para desarrollar aún más sus habilidades en el campo de diseño de videojuegos. [+]

Mejores Másters en Diseño de Videojuegos en Francia 2017. Este curso permite a cada estudiante para desarrollar aún más sus habilidades en el campo de diseño de videojuegos. PROGRAMA programado para lanzamiento en septiembre el año 2016 El enfoque de los videojuegos según lo diseñado por este curso en Lisaa implica que los estudiantes aprenden acerca de las técnicas que les permitan crear Prestación Físicamente base (PBR) utilizados en videojuegos AAA producciones. Los estudiantes aún más sus habilidades en la dirección, el desarrollo de shaders realista, el uso de software (Sustancia, Maya ...) y el motor de Unreal, combinando técnicas de 2-D y 3-D para proyectos complejos y optimización de un programa de producción. Este enfoque lleva a un conocimiento a fondo de toda la tubería para la producción de 3-D de videojuegos. CALIFICACIÓN DE MASTER-EQUIVALENTE El curso del juego Tech 3-D lleva a cabo durante un año después de un título de licenciatura de nivel en 2-D Video Juegos o 3-D Video Juegos de Lisaa. También está abierto a estudiantes de otras escuelas de animación digital. Carreras Animador 3D artista blanco Antecedentes El diseñador de personajes diseñador / artista aparejo carácter Artista conceptual Director técnico Diseñador de juegos diseñador de niveles Iluminación / representación del artista Modelador / Mapper operador de composición / editor diseñador de utilería Aparejador artista WriterShader técnica artista Los videojuegos probador probador / QA artista texturización artista de efectos visuales Requisitos de ingreso y Aplicación Para ser elegible para este curso, los estudiantes deben cumplir con los siguientes requisitos: poseer un título de Lisaa u otra escuela de animación digital en VFX, 2-D Animación, 3-D Animación, 2-D Video Juegos o 3-D Video Juegos (BAC + 3 años de estudio); tener fuertes habilidades en dibujo, diseño visual, el modelado, configurar, animación, renderizado; tener un buen nivel de Inglés; ya han emprendido un puesto de trabajo en una empresa en la industria de la animación. Comisiones Franceses y de la UE residentes 8 890 € / año [-]

Master De Director Artístico En La Creación De Videojuegos

Autograf
Campus Tiempo completo 2 años September 2017 Francia París

Este Master quiere ser muy concreto. Está construido alrededor del proyecto de los estudiantes de videojuegos. Estos tendrán que diseñar, desarrollar, publicar y comercializar su juego. [+]

Pascal Luban, diseñador de juegos y director creativo (Ubisoft, Activision, Sony, DICE), es el profesional de referencia que está a cargo de la validación educativa de este entrenamiento. Este Master quiere ser muy concreto. Está construido alrededor del proyecto de los estudiantes de videojuegos. Estos tendrán que diseñar, desarrollar, publicar y comercializar su juego. Si se conoce el éxito, que incluso pueden generar ingresos. Y si eso no es el caso, el hecho de ver su nombre asociado con un juego publicado es una gran tarjeta de visita. Programa: - Avanzado Formación Académica: Informática Gráfica, Programación, Diseño - Introducción a las nuevas habilidades: Marketing, gestión de proyectos, bases legales - Desarrollo de un concepto de juego y su prototipo. - Desarrollo de Juegos - Preparación de la campaña de marketing - La publicación y comercialización del juego (vigilancia de la comunidad, la continuación de la campaña de comunicación, juego de animación) - Perfeccionamiento Académico para prepararlos para la creación de su propio estudio: Emprendimiento, gestión - Preparación de un segundo proyecto (persona o grupo) que los estudiantes buscarán desarrollar después de que el maestro. La formación requiere 25 semanas de formación obligatoria en el lugar de trabajo. Objetivo de la formación: El tejido industrial de la industria de los videojuegos hoy en día se compone principalmente de pequeños equipos comienzan a desarrollar su propio proyecto. La publicación de su juego se ha convertido en la clave para convencer a los inversores o FAJV y desbloquear fondos en el futuro. El propósito de este curso es que el alumno: - Diseño y desarrollo de un videojuego - Llevar los conocimientos técnicos necesarios dispositivos - Dar la oportunidad de codearse con las realidades de la post-publicación - Por encima , ofrecerá la primera oportunidad por lo que le permite desarrollar, publicar y comercializar un juego. Validar una doble titulación: un título reconocido por el Estado Nivel I (Bac + 5) y un diploma internacional. requisito de entrada: Mantener un nivel de título o diploma II (Licenciatura, Licenciatura) y han completado la educación de tres años de educación superior en el campo de juego o 3D. Requisito: La creatividad, la sensibilidad tecnológica multidisciplinar, habilidades de comunicación, la informática y software (Photoshop, 3DS Max, motor de juego, programación, ...), el arte y la cultura contemporánea, la autonomía, el espíritu de equipo. Comercios:El titular del diploma, con su enfoque multidisciplinario puede integrar un estudio de desarrollo y en forma efectiva en un equipo pequeño. Él va a asumir la responsabilidad de todo el proyecto, desde el análisis de necesidades para el promotor para la realización y puesta en práctica de las acciones de las que es el garante del cumplimiento y la calidad. El papel del director artístico es a la vez estratégica, organizativa y de gestión, y, de acuerdo con las estructuras en las que opera, se consigue algunas o todas de las siguientes áreas: un análisis de la petición del cliente y definición de recomendaciones estratégicas Desarrollo de la propuesta Diseño e implementación del proyecto Equipo de Gestión inteligencia, las tendencias competitivas del mercado y de la tecnología y artística la gestión financiera de las acciones En función de la especialización, que también participará en la realización de los personajes y escenarios en 3D, personajes de animación, o la integración de datos / scripts en tiempo real del motor del juego. El fuerte desarrollo de "juegos serios" ofrece nuevas oportunidades para los desarrolladores de videojuegos, como lo demuestra la creación de empresas especializadas en este sector innovador. [-]

Maestría En Diseño Interactivo Y Desarrollo De Juegos

SCAD - The Savannah College of Art and Design
Campus o En línea Tiempo completo

En SCAD, tomamos juegos en serio. Nuestro programa de diseño y desarrollo de juegos interactivos ha ganado el primer premio en el Concurso de juegos E3 de la universidad durante dos años consecutivos, además de recibir elogios por parte de The Princeton Review y Animación Revisión Carrera. [+]

Mejores Másters en Diseño de Videojuegos en Francia 2017. No es sólo un juego - es una carrera en SCAD, tomamos juegos en serio. Nuestro programa de diseño y desarrollo de juegos interactivos ha ganado el primer premio en el Concurso de juegos E3 de la universidad durante dos años consecutivos, además de recibir elogios por parte de The Princeton Review y Animación Revisión Carrera. A partir de la participación en conferencias profesionales con oportunidades de colaborar con gigantes de la industria, nuestros estudiantes tienen todas las posibilidades de sacar provecho de su pasión por el diseño interactivo. Nosotros le podemos ofrecer las mejores herramientas de la línea, la facultad excepcional y el currículo avanzado que necesita - que acaba de traer su mejor juego. Master en diseño interactivo y desarrollo de juegos Disponible en: - Hong Kong - Savannah - eLearning ITGM 502 Diseño Juego Perspectivas * ITGM 503 Métodos de diseño para Interactividad * ITGM Métodos 505 Arte del juego * ARTH 701 Arte Contemporáneo CLC 580 Colaboración † ITGM 705 Interactivo Diseño y Aplicación de Medios ITGM 706 Diseño Juego de documentación ‡ ITGM 709 Interfaz Visual y Diseño de Información ‡ ITGM 710 caracteres Development§ ITGM 715 Interactivo Web Design§ ITGM 719 Scripting para Interactividad # ITGM 721 Entornos para Juegos # ITGM 723 humana centrada en Diseño Interactivo ITGM 748 Interactivo Diseño y Desarrollo de Videojuegos MA Proyecto Fin - 700 a nivel ANIM, DWRI, FILM, ITGM, MOME, PERF, PROD, SFDM, SNDS, THED o VSFX electiva † - ANIM 700 niveles, DWRI, FILM, ITGM, MOME, PERF, PROD, SFDM, SNDS, THED o VSFX electiva del curso total de estudio: 45 horas * MFA en diseño y desarrollo de juegos interactivos Disponible en: - Hong Kong - Savannah - eLearning ITGM 502 Diseño Juego Perspectivas * ITGM 503 Métodos de diseño para Interactividad * ITGM Métodos 505 Arte del juego * ARTH 701 Arte Contemporáneo CLC 580 Colaboración † ITGM 705 Interactivo Diseño y Aplicación de Medios ITGM 706 Diseño Juego de documentación ‡ ITGM 709 Interfaz Visual y Diseño de Información ‡ ITGM 710 caracteres Development§ ITGM 715 Interactivo Web Design§ ITGM 719 Scripting para Interactividad # ITGM 721 Entornos para Juegos # ITGM 723 humana centrada en Diseño Interactivo ITGM 749 ITGM Cartera y Prácticas de Negocios ITGM 755 Tesis Estudio I: Exploración y Prototipo de Investigación ITGM 765 Tesis Estudio II: Aplicación y Producción ITGM 779F Graduate Campo Internship¶ ITGM 779T Posgrado Enseñanza Internship¶ ITGM 790 Interactivo Diseño y desarrollo del juego AMF Tesis - 700 a nivel ANIM, DWRI, FILM, ITGM, MOME, PERF, PROD, SFDM, SNDS, THED o VSFX electiva † - ANIM 700 niveles, DWRI, FILM, ITGM, MOME, PERF, PROD, SFDM, SNDS, THED o VSFX electiva - ANIM 700 niveles, electiva DWRI, FILM, ITGM, MOME, PERF, PROD, SFDM, SNDS, THED o VSFX - 500 a 700 a nivel electivo - 500 a 700 a nivel electivo - 500 a 700 -level electiva - 500 a 700 a nivel electivo supuesto total de estudio: 90 horas * Carreras en el desarrollo interactivo y juegos Conviértete en un diseñador interactivo. Conviértete en un diseñador de páginas web. Conviértete en diseñador de juegos. En SCAD, profesionales visitan a los estudiantes cada trimestre, entrevistándose para las posiciones y la revisión de las carteras. Visitantes recientes incluyen representantes de Zynga, Blizzard Entertainment, Electronic Arts, Crystal Dynamics y Activision. Estas oportunidades reflejan nuestro estatus como una de las universidades más aclamados del mundo para el estudio de diseño interactivo y el desarrollo del juego. Lanzamiento de su carrera como profesional: Diseñador de juegos Artista Concept Los juegos en línea desarrollador / diseñador Diseñador de interfaz Modelador / artista de texturas Diseñador de niveles diseñador web Artista del Medio Ambiente UI / diseñador UX Y conseguir reclutados y contratados por el mejor de los mejores: Epic Games Sucker Punch Productions Firaxis Games Frog Design 24 Juegos Caret Autodesk Gameware Google tormenta de nieve Bemis Balkind [-]