Programas de Máster en eSports Educación a distancia

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Los beneficios de una maestría se extienden más allá de mejorar su potencial de ingresos. Se le puede proporcionar las habilidades personales y profesionales para acelerar su desarrollo. También son una oportunidad para diferenciarse de sus compañeros, muchos de los cuales tienen títulos de nivel A y de posgrado similares.

La educación a distancia o educación a distancia es una manera de entregar la educación y la instrucción, a menudo de manera individual, a los estudiantes que no están físicamente presentes en el campus.

Programa de Máster en eSports Educación a distancia

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Máster en Gestión de eSports

VIU - Universidad Internacional de Valencia
En línea 1 año October 2019 España Valencia

La industria del videojuego se posiciona año tras año, como una de las principales y más prolíficas, por ingresos, crecimiento y oportunidades. Dentro de este ecosistema se ha generado una industria paralela, los eSports. Estos adaptan los videojuegos a la competición profesional. [+]

Hay opciones de Becas y Ayudas

La industria del videojuego se posiciona año tras año, como una de las principales y más prolíficas, por ingresos, crecimiento y oportunidades. Dentro de este ecosistema se ha generado una industria paralela, los eSports. Estos adaptan los videojuegos a la competición profesional.

Definición del programa

El máster es un programa innovador, cuyo fin principal es potenciar la preparación y conocimientos de sus estudiantes de cara a una de las industrias con mayor proyección. El programa quiere: capacitar a los profesionales y empresas del sector y a los estudiantes y profesionales de otras áreas.

¿Qué hace a este máster único? Contenido pionero con asignaturas como modelos de negocio o gestión de clubes. Docenciaonline: clases en directo y disponibles en la plataforma para el alumno. Exámenes y defensa del TFM online. Materia multidisciplinar: marketing, eventos, business o jurídico. Claustro formado por especialistas de la industria de los eSports, trabajando en empresas como Razer, 3D o Blinkfire. Temario explicado con casos reales del claustro. Salidas profesionales ... [-]