
Máster en Humanidades (MA) in
MA Antropología Visual y de los Medios
HMKW

Información clave
ubicación del campus
Berlin, Alemania
Idiomas
Inglés
formato de estudio
La educación a distancia
Duración
4 semestres
Ritmo
Tiempo completo
Tasas de matrícula
EUR 4170 / per semester
Plazo de solicitud
Solicitar información
Fecha de inicio más temprana
Oct 2023
Introducción
La Maestría en Antropología Visual y de Medios, inicialmente desarrollada y ofrecida en la Freie Universität (FU) de Antropología Visual y de Medios de Berlín, se ha brindado en HMKW Berlín desde el semestre de invierno 2019/20.
El máster en Antropología Visual y de los Medios enseña aspectos sociales y culturales de la digitalización. Esto incluye un conocimiento integral de la investigación en digitalización, inteligencia artificial y realidad virtual.
Este curso les dará a los estudiantes una comprensión crítica de la compleja relación entre la inteligencia artificial y la antropología. Los equipará con las herramientas y el conocimiento para analizar el impacto de la IA en la cultura humana y la sociedad y evaluar sus implicaciones éticas y sociales.
Galería
Estudiantes ideales
La maestría avanzada MA Antropología Visual y de los Medios está dirigida a empleados y futuros directivos de los sectores relacionados con los medios digitales, la inteligencia artificial, el metaverso, el arte y la cultura, los museos, la industria del entretenimiento u organizaciones gubernamentales y no gubernamentales, pero también a aquellos interesados en el cine documental y la fotografía.
Este programa está diseñado para estudiantes que cuentan con una licenciatura (BA) en cualquier materia, y también para profesionales que quieran realizar una segunda maestría.
Admisiones
Plan de estudios
El programa dota a los estudiantes de conocimientos sobre la correcta producción ética de medios audiovisuales clásicos, cientificistas, inmersivos y artísticos para la representación de culturas nacionales y transnacionales, con un enfoque en asiáticas, africanas, europeas, norteamericanas y latinoamericanas”. comunidades nativas” o “indígenas”.
El programa incluye clases de cine documental y fotografía, antropología digital, cámara, sonido y clases de edición, activismo en redes sociales, narración inmersiva con video de 360 grados, tecnología y cultura de inteligencia artificial, antropología del metaverso, uso introductorio y avanzado de Meta Quest 2. Entornos Virtuales y creación en VR y Antropología Ambiental. Parte del programa de maestría es la investigación de campo etnográfica propia del estudiante, que es supervisada en coloquios.
- Primer Semestre: Módulos Básicos (30 CP): Antropología Visual, Antropología de los Medios
- Segundo semestre: Módulos de perfil (30 CP): conceptos básicos y variedades de producción cinematográfica etnográfica, comunicación/paisajes mediáticos, antropología visual y mediática aplicada
- Tercer semestre: Módulos de proyectos (30 CP): pasantías, proyectos cinematográficos o de medios
- Cuarto Semestre: Cursos de Supervisión (30 CP)
Aprendizaje a distancia y talleres en el campus
Todo el contenido del curso se imparte 100% en línea por un equipo internacional de profesores y conferenciantes con más de una década de experiencia en enseñanza en línea. Los estudiantes pueden estudiar en un momento y lugar convenientes a su estilo de vida. Todo lo que se necesita es una buena conexión a Internet y un ordenador portátil o un smartphone. El aprendizaje a distancia se ofrece a través de la mejor plataforma de gestión de aprendizaje del mundo, LMS Canvas, y a través de transmisiones en vivo de clases, presentaciones en línea y debates por Zoom. El programa fue uno de los ganadores de las Mejores Prácticas en Enseñanza en Línea del Centro CEDIS de Sistemas Digitales Freie Universität Berlin. El programa de posgrado avanzado es 100 % equivalente a otros programas de maestría y prepara a los graduados para el doctorado. estudios.
Conozca a sus compañeros de estudios para talleres adicionales de cámara y sonido en el campus en Berlín, Alemania. Se ofrecen talleres híbridos opcionales en el campus de 2 a 5 días para que los estudiantes adquieran experiencia técnica práctica. Los estudiantes deben asumir costos adicionales (viaje, alojamiento) derivados de los talleres internos (no obligatorios) y los períodos de trabajo de campo. Ofrecemos clases híbridas vía transmisión en vivo en caso de que no puedas viajar a Berlín.
Internado
Nuestros estudiantes realizaron pasantías en las siguientes instituciones:
- Berlinale Talentcampus, Berlín
- Stiftung der deutschen Kinemathek, Filmmuseum, Berlín
- Estudio Ben & Julia
- Gegenlichtfilm+TV Produktion, Berlín
- Foro Humboldt, Berlín
- Harrison Atelier One, Oakleyville Fire Island Pines, Nueva York
- credo:film Filmproduktion, Berlín
- CCtv Televisión Central China, Oficina de Berlín
- Museo Mus'Art, Kumbo, Camerún
- AK KRAAK, Filmarchiv y "Tiefsehmagazin"
- El grupo de arteterapia para jóvenes en Evangelisches Johannestift, Berlín
- INTER ARTE, red de artistas alemanes, Berlín
- Conjunto para Städtebewohner
- Gotanda Film Filmproduktion, Berlín
- Michael Gautsch Filmproduktion", Berlín
- Festival Biografilm, Bolonia, Italia
Con los siguientes artistas, nuestros estudiantes trabajaron juntos durante su pasantía:
- Mikesch, director de fotografía y cineasta, Berlín
- Björn Melhus, videoartista y cineasta, Berlín
- Johan Grimonpres, "Zap-o-matic"
- Artista de estudio, cineasta y fotógrafa de Sarah Pucill
- Azubuike Erinugha, cineasta, Nigeria
Resultado del programa
En un segundo enfoque del curso relacionado con la aplicación, los estudiantes aprenden cómo representar culturas en todo el mundo y crear sus entornos virtuales utilizando métodos cinematográficos, fotográficos y de inmersión (revelado de películas y escenarios de 360 grados, así como construcción y desarrollo en entornos virtuales). ) y, basándose en su trabajo de investigación cualitativa, crean lo que se necesita en las aplicaciones de IA y realidad virtual. El objetivo del programa es la consideración de los grupos marginados (mujeres, LGBT+, personas de color y países menos desarrollados) en los medios digitales y dentro de las nuevas aplicaciones de IA.
Cuota de matrícula del programa
Oportunidades profesionales
Las perspectivas profesionales para los graduados del programa de Maestría en Antropología Visual y de Medios se encuentran especialmente en el sector de televisión, medios impresos y en línea orientados a las ciencias culturales y sociales como editores en estaciones de televisión, productoras cinematográficas y plataformas en línea, así como en puestos de liderazgo o como comisarios en festivales de cine, en filmotecas, museos e institutos culturales con conceptos de exhibición de medios.
El programa de maestría en Antropología Visual y de Medios está diseñado para preparar a los estudiantes para posiciones posteriores como expertos en antropología visual (cine etnográfico, fotografía etnográfica) en las siguientes áreas, entre otras:
- Editor, escritor, director de estaciones de televisión y productoras cinematográficas orientadas a estudios culturales.
- Creación de material de fotografía y video para empresas del sector cultural y ambiental (sitios web y para medios y redes sociales)
- Nueva industria de los medios
- Museos y mercado internacional del arte
- Análisis socioantropológico y desarrollo de nuevas aplicaciones de redes sociales y entornos de realidad mixta.
- Análisis de big data
- Industrias inmersivas o de realidad virtual
- Desarrollo científico digital de plataformas para la educación y la docencia.
- Prensa y medios, relaciones públicas, marketing en redes sociales.
- Filmoteca y festivales de cine documental
- Representación de grupos y organizaciones indígenas
- Universidades e instituciones científicas no universitarias
- Empleos en organizaciones gubernamentales y no gubernamentales en el sector del desarrollo sostenible en países en desarrollo o emergentes con un enfoque en el uso de los medios y la educación en medios.