
Máster en Ingeniería - Ingeniería de Software - Odense
Odense, Dinamarca
DURACIÓN
2 Years
IDIOMAS
Inglés
PASO
Tiempo completo
PLAZO DE SOLICITUD
01 Mar 2026*
FECHA DE INICIO MÁS TEMPRANA
01 Sep 2026
TASAS DE MATRÍCULA
EUR 6950 / per semester **
FORMATO DE ESTUDIO
En el campus
* para los ciudadanos de la UE/EEE y de Suiza y los solicitantes titulares de un permiso de residencia danés I para los ciudadanos de fuera de la UE/EEE sin permiso de residencia en vigor el plazo finaliza el 01.02.2025
** Gratuito para estudiantes de licenciatura completa con ciudadanía nórdica, de la UE/EEE y suiza.
Introducción
El software está incluido en muchos aspectos de nuestra vida diaria, tanto en las empresas como en la sociedad en general. Por lo tanto, existe una gran necesidad de que los expertos en software desarrollen productos que sean relevantes tanto para los consumidores como para las empresas y que satisfagan las necesidades de la sociedad.
Durante sus estudios en ingeniería, aprenderá a desarrollar productos y servicios de software de última generación. Simultáneamente, podrá mejorar los productos y servicios que conocemos hoy. Aprenderá cómo se utiliza mejor la tecnología para desarrollar soluciones eficientes, no solo desde un punto de vista técnico, sino también desde la perspectiva del usuario.
El programa de estudios consta de las siguientes materias:
- Ingeniería de software
- Programación
- tecnología Información
- Industria y sociedad
- Fundamentos y práctica de la ingeniería
Ingeniería de software
El objetivo es proporcionar al estudiante conocimientos de teorías, métodos y técnicas avanzadas dentro de la ingeniería de software que le permitan responsabilizarse de forma independiente y participar en la investigación de la necesidad del software, la identificación de requisitos, el análisis, el diseño de software, el diseño de interacción, la programación y las pruebas, así como la gestión de proyectos, la gestión de cambios y configuraciones y la gestión de la calidad.
Programación
El objetivo es proporcionar al alumno conocimientos de terminología avanzada dentro de la programación incluyendo diferentes paradigmas que le permitan diseñar, construir y probar sistemas de software reutilizables y complejos.
tecnología Información
El propósito es proporcionar al estudiante conocimientos sobre tecnologías de la información avanzadas, incluidas las tecnologías emergentes. El propósito es proporcionar al estudiante conocimientos sobre tecnologías dentro de áreas relevantes, como la gestión de datos, la inteligencia artificial y las tecnologías de interacción. Esto permite al estudiante aplicar dichos conocimientos en relación con el desarrollo de software, incluyendo diferentes opciones de plataformas técnicas y analizar el impacto de una elección en un determinado problema de ingeniería de software.
Industria y sociedad
El objetivo es proporcionar al estudiante conocimientos sobre el software como elemento innovador teniendo en cuenta el contexto industrial y social para el desarrollo o la adquisición de software. Esto permite al estudiante aplicar dichos conocimientos para comprender y describir las necesidades de los usuarios, la interacción entre las organizaciones y el desarrollo de software, la innovación y la globalización.
Fundamentos y práctica de la ingeniería
El objetivo es proporcionar al estudiante competencias de ingeniería centradas en los métodos científicos, la ingeniería de sistemas complejos y la práctica industrial. Esto permite al estudiante aplicar los conocimientos sobre modelización de problemas e investigación basada en pruebas con métodos científicos pertinentes a las disciplinas del programa, incluidas técnicas de búsqueda en la literatura científica, técnicas de lectura y comprensión de artículos científicos y técnicas de redacción de un estudio científico. Además, aplicar los conocimientos del programa en un entorno industrial.
Conviértase en campeón mundial del espíritu empresarial
En Ingeniería de Software puedes perseguir tus sueños empresariales. Los graduados Mikkel Bytoft Rasmussen y Mads Lorentzen, al igual que varios antiguos alumnos, han optado por perseguir el sueño de crear su propia empresa. Así, los dos ingenieros fundaron en 2022 la empresa HumAid, que trabaja para facilitar la comunicación entre sordos y oyentes. La empresa se creó en el entorno empresarial de la universidad, Startup Station, y desde entonces ha ganado dos campeonatos mundiales de emprendimiento en la University Startup World Cup.
¿En qué puedo convertirme?
Este programa te ofrece varias oportunidades profesionales, tanto en Dinamarca como en el extranjero. Con una Maestría en Ingeniería de Software, puede, por ejemplo, conseguir un trabajo como desarrollador de software, desarrollador de aplicaciones móviles, desarrollador de sistemas, consultor de sistemas, gerente de producto, científico de datos, director de proyecto, director de estrategia de TI o director del proyecto.
También puede continuar con un programa de investigación de 3 años, que conduce a un doctorado.
Plan de estudios
El programa de maestría es un programa de dos años además de una licenciatura relevante de tres años.
Primer semestre
En el primer semestre, el estudiante adquirirá conocimientos y experiencia con métodos avanzados de Ingeniería de Software, Tecnologías de la Información y Fundamentos y Prácticas de Ingeniería. Podrá optar por especializarse en Tecnologías de la Información Avanzadas o Desarrollo de Software de Próxima Generación.
Segundo semestre
En el segundo semestre, el estudiante profundizará sus conocimientos y experiencia con métodos avanzados de Ingeniería de Software, Tecnologías de la Información y Programación. Podrá optar nuevamente por especializarse en Tecnologías de la Información Avanzadas o Desarrollo de Software de Próxima Generación. Un proyecto orientado a la investigación permitirá al estudiante aplicar métodos científicos en un área de investigación específica.
Tercer semestre
En el tercer semestre, el estudiante aprenderá a llevar a cabo un proceso de innovación y desarrollo que dé como resultado un nuevo producto o servicio y que aborde mercados existentes o mercados en crecimiento. La mitad del semestre consta de módulos optativos. El estudiante puede optar por utilizar parte de los módulos optativos como parte del trabajo de tesis en el tercer semestre. Otra opción es elegir un proyecto In-Company o un proyecto para desarrollar aún más una idea de negocio en colaboración con un centro de empresas emergentes.
Cuarto semestre
En el último semestre, el estudiante escribirá una tesis en Ingeniería de Software.
Oportunidades profesionales
Con un título en Ingeniería de Software, normalmente desarrollarás productos inteligentes para un mercado global en el que la comprensión cultural y el conocimiento de los estándares y condiciones locales son cruciales para el éxito.
El software influye en la vida de las personas y está presente en ordenadores, televisores, teléfonos inteligentes, Internet, automóviles, trenes y estufas, por ejemplo. Esto significa que los ingenieros de software tendrán oportunidades laborales en muchos sectores diferentes, tanto en Dinamarca como en el extranjero.
Como Maestría en Ingeniería de Software, podría trabajar como, por ejemplo:
- Desarrollador de software
- Desarrollador de aplicaciones móviles
- Desarrollador de sistemas
- Consultor de sistemas
- Arquitecto de sistemas y TI
- Ingeniero de calidad de software
- Gerente de producto
- Gerente de proyecto
- Jefe de estrategia de TI
- Docente: en escuelas secundarias y educación superior con elección de la didáctica de la materia.
- Investigador
Lo que piensa el mundo corporativo…
Los grandes proyectos requieren grandes ideas
“ Nuestros clientes y proyectos de desarrollo de software para grandes soluciones de comercio electrónico y aplicaciones móviles crecen continuamente y se vuelven más complejos. Por lo tanto, necesitamos ingenieros de software que puedan desarrollar software en detalle y reconocer la complejidad de los proyectos desde una perspectiva más amplia. En Hesehus, forman parte de un equipo de proyecto que desarrolla algunas de las soluciones de comercio electrónico más ambiciosas y estratégicas de Dinamarca. Aquí, obtienen un papel en todas las fases, desde la recopilación de requisitos hasta la implementación y la planificación de la arquitectura”.
Mette Reinholt Mortensen, directora de desarrollo de Hesehus
Necesitamos ingenieros para crear soluciones de software a prueba de futuro
" No cuestiono la necesidad de un Máster en Ciencias en Ingeniería de Software. El uso de software para crear soluciones que puedan ayudarnos en nuestra vida diaria nunca ha sido mayor, ya que el software nos rodea dondequiera que vayamos: nuestras lavadoras, bombas e iluminación, los dispositivos de la industria de la salud, los motores de búsqueda globales, etc. Por lo tanto, tenemos una gran necesidad de ingenieros civiles en Ingeniería de Software porque pueden participar en todos los aspectos del proceso de desarrollo.
ALOC ofrece soluciones para el sector financiero. Nuestros sistemas se utilizan para negociar valores en las bolsas de valores, gestionar activos de los bancos y sus clientes, así como inversiones y riesgos en las empresas.
En ALOC necesitamos ingenieros civiles en Ingeniería de Software porque ellos, junto con nuestros analistas de negocios, pueden obtener una comprensión de las relaciones complejas con nuestros clientes y así utilizar este conocimiento para crear soluciones profesionales y duraderas, que aportarán valor a los clientes”.
Lars Dahl-Hansen, arquitecto de software sénior, ALOC A/S