
Maestría en Ciencias en Aplicaciones de Realidad Gamificada para Desafíos y Experiencias del Mundo Real (GRACE)
Saint Pölten, Austria
DURACIÓN
4 Semesters
IDIOMAS
Inglés
PASO
Tiempo completo
PLAZO DE SOLICITUD
29 Apr 2025
FECHA DE INICIO MÁS TEMPRANA
Sep 2025
TASAS DE MATRÍCULA
EUR 727 / per year *
FORMATO DE ESTUDIO
En el campus
* for students from third countries; EUR 3,000 + student union - fee per year
Introducción
El desarrollo de aplicaciones XR en entornos simulados o reales con fines formativos, terapéuticos, educativos o de entretenimiento ha aumentado significativamente. Este programa especializado de Joint Master combina aspectos de gamificación, didáctica y tecnologías de juegos y permite a los estudiantes desarrollar soluciones innovadoras para desafíos del mundo real y mejorar la calidad de vida en diversas áreas de la sociedad.
Galería
Admisiones
Plan de estudios
Contenidos del curso
GRACE - Gamified Reality Applications for Real-world Challenges and Experiences es un innovador programa de maestría conjunto liderado por un consorcio de socios pertenecientes a la Alianza Universitaria Europea E 3 UDRES 2 diseñado para dominar el arte y la ciencia de la Realidad Extendida (XR) y la gamificación para mejorar las experiencias de aprendizaje.
Este programa interdisciplinario se centra en el desarrollo de herramientas XR avanzadas que están revolucionando la educación, la capacitación y el desarrollo de habilidades profesionales en los sectores industrial, educativo y de salud.
Desglose de semestre
La ruta de movilidad integrada que une tres países europeos promete una magnífica experiencia vitalicia y una oportunidad única de construir una extensa red profesional para iniciar una carrera.
Dentro del concepto de movilidad integrada de GRACE, completarás las siguientes tareas:
- 1er semestre en St. Pölten UAS en Austria
- 2do semestre en Saxion UAS en Holanda
- 3er semestre en Vidzeme UAS en Letonia
- 4to semestre en una de las tres sedes
Resultados básicos del aprendizaje
- Diseño e Innovación
- Didáctica y Gamificación
- Desarrollo e implementación de XR
- Evaluación y Difusión
Oportunidades profesionales
Los recientes avances en tecnologías como la Realidad Extendida (RX) están transformando profundamente nuestros procesos de aprendizaje y adquisición de habilidades. Las aplicaciones de la RX, ya sea en entornos simulados o reales para formación, terapia, educación o entretenimiento, han experimentado un auge significativo.
Las áreas de enfoque clave incluyen:
- Salud
- Industria
- Educación
- Iniciativas verdes
- Arte y diseño