
Máster in
Máster Universitario Diseño de Videojuegos
Universidad Europea
Información clave
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ubicación del campus
Online Spain
Idiomas
Español
formato de estudio
La educación a distancia, En el campus
Duración
9 meses
Ritmo
Tiempo completo
Tasas de matrícula
EUR 11.900
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Fecha de inicio más temprana
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Introducción
Este Máster Universitario en Diseño de Videojuegos tiene por objetivo formar a profesionales especializados en diseño puro, de modo que cuando lo termines seas capaz de crear reglas, mecánicas, sistemas de progreso, niveles, experiencias jugables y game economy. También aprenderás a prototipar proyectos usando las herramientas de desarrollo estándar de la industria, paso clave de cara a trasladar tus ideas y diseños a un entorno jugable.
Durante el máster, podrás recrearán todo el ciclo de vida de un proyecto real, siguiendo las diferentes etapas del desarrollo, poniendo en práctica los conocimientos y habilidades adquiridas en las asignaturas. Además, experimentarás diferentes roles y puestos, para conocer de primera mano las necesidades y exigencias de cada perfil laboral en un desarrollo de videojuegos.
¿Por qué estudiar el Máster Universitario en Diseño de Videojuegos?
Especialización en el área de Diseño
Podrás obtener conocimientos sobre las reglas, mecánicas, niveles, experiencias jugables y game economy.
Instalaciones
Tendrás a tu disposición las mejores instalaciones, como el alula Tech-Factory, donde tendrás acceso a programas con licencias profesionales, equipos de alta gama. Se trabajará con licencias de Unreal Engine y Unity.
Claustro
Formado por profesionales en activo que te trasladarán las necesidades reales de la industria.
Prácticas
Al realizar las prácticas tendrás la oportunidad de tener tu primera experiencia en el sector.
Horario compatible
Podrás compatibilizar tu actividad laboral con la asistencia a clases, impartidas por la tarde de lunes a jueves.
20% Industria en crecimiento
En 2020 la industria del videojuego creció un 20% en todo el mundo respecto al año 2019.
25 Empresas Top para hacer tus prácticas
Como por ejemplo: Vermila Studios, Zinkia, 5th Element Gaming, Labotec Market, Everis o Deloitte.
174,9 € Mil millones de dólares
Es lo que facturo en todo el mundo la industria del videojuego.
Estudiantes ideales
El Máster está enfocado a estudiantes con el siguiente perfil de ingreso:
- Graduados/licenciados en Diseño de Videojuegos.
- Graduados/licenciados en Animación.
- Graduados/licenciados en Ingeniería Informática.
- Graduados/licenciados en carreras TIC (Tecnologías de la información y la comunicación).
- Graduados/licenciados en Comunicación Audiovisual.
- Graduados/licenciados en Periodismo.
- Graduados/licenciados en Bellas Artes.
- Licenciados/Graduados/Diplomados con experiencia laboral/ profesional acreditada en el ámbito. La experiencia demostrable será de no menos de 1 año realizando las mismas tareas en el mismo ámbito de conocimiento.
Plan de estudios
El Máster Universitario en Diseño de Videojuegos tiene una orientación profesionalizante. Su objetivo es formar profesionales altamente cualificados en crear reglas, mecánicas, niveles, experiencias jugables y game economy. También se potenciará en tener un dominio fluido de los motores de desarrollo para poder ser autónomo a la hora de prototipar y experimentar con conceptos de jugabilidad y diseño.
1º Semestre
- Módulo 1. Teoría del diseño 6 ECTS
- Framework MDA (mechanics, dynamics, aesthetics)
- Psicología aplicada al diseño
- Game Feel
- Reto, riesgo y recompensa
- Análisis y reflexión sobre diseños jugables
- Documentación de diseño
- Módulo 2. Motores y herramientas de desarrollo 6 ECTS
- Motores gráficos
- Motores de físicas
- Creación de escenas en Unity y Unreal
- Prototipado con Blueprints y Programación visual
- Scripting
- Módulo 3. Diseño de niveles 6 ECTS
- Blocking y principios de arquitectura de niveles
- Niveles de detalle en la creación de entornos
- Diseño de juego enfocado al diseño de niveles (level design al servicio del game design)
- Psicología del diseño de niveles
- Objetivos jugables, narrativos y experienciales a la hora de diseñar niveles
- Prototipado de niveles
- Módulo 4. Diseño de Ux e interfaces 6 ECTS
- Transmisión de mensajes, objetivos y reglas a través del diseño de jugabilidad
- Evaluación del rendimiento de sistemas mediante métricas
- Usabilidad aplicada a la jugabilidad
- Tipografía
- Teoría del color
- Interfaces diegéticas y extradiegéticas
2º Semestre
- Módulo 5. Diseño de juegos multijugador, F2P y móvil 6 ECTS
- Diseño de juegos multijugador
- Diseño de juegos casuales
- Data-driven design aplicado a videojuegos
- Psicología orientada al Free to Play
- Diseño de economía y progresión Free to Play
- Monetización
- Módulo 6. Diseño Avanzado 6 ECTS
- Teoría de juegos: estrategias, teoremas y sistemas de aplicación al diseño de videojuegos
- Equilibrado y balanceo: estadística y herramientas de seguimiento
- Diseño de sistemas
- Estructura y progreso
- Gameplay emergente
- Experimental game design
- Módulo 7. Gameplay y prototipado 6 ECTS
- Animación en el diseño de mecánicas y dinámicas
- Scope
- Prototipado de mecánicas
- Iteración y feedback
- Diseño de combate
- Gameplay tips&tricks
- Módulo 8. Prácticas profesionales (Optativa) 6 ECTS
- Las prácticas profesionales te permitirán aplicar y experimentar los conocimientos aprendidos durante el máster, así como confirmar la viabilidad de las acciones ejecutadas y las competencias adquiridas en un entorno real.
- Podrás realizar tus prácticas en cualquier empresa del sector de videojuegos o en centros concertados por la Universidad.
- Todo ello estará supervisado por un tutor de empresa y un tutor de prácticas académico que hará un seguimiento de tu desempeño durante la actividad práctica.
- Módulo 9. Proyectos profesionales de videojuegos de aplicación en la empresa (Optativa) 6 ECTS
- Gestión de proyectos y metodologías ágiles
- Herramientas de producción y gestión
- Gamificación
- Serious games
- Módulo 10. Trabajo Fin de Máster 12 ECTS
- Conceptualización del proyecto.
- Diseño del Game Design Document del videojuego.
- Técnicas para la elaboración de un Vertical Slice del videojuego centrado en los componentes jugables e interactivos del mismo..
- Metodologías para la búsqueda bibliográfica y la interpretación de los datos extraídos.
- Técnicas de elaboración de documentación académica.
- Técnicas para la comunicación y defensa del proyecto.
Cuota de matrícula del programa
Oportunidades profesionales
- Game Designer
- Diseñador de gameplay
- Diseñador narrativo
- Diseñador de game economy y balanceo
- Diseñador de niveles
- Diseñador de UX/UI
Empleabilidad
- España se encuentra en el top-10 mundial por tamaño de mercado, con una facturación que sobrepasa ya los 1.700 millones y que muestra un crecimiento interanual cercano al 20%.
- Según datos aportados por la Asociación Española de Videojuegos, en España existen 650 empresas o estudios, la mayoría PYMEs, que generan más de 15.000 puestos de trabajo.