
MA Immersive Arts (Realidad Virtual y Aumentada)
Bristol, Reino Unido
DURACIÓN
1 up to 3 Years
IDIOMAS
Inglés
PASO
Tiempo completo, Tiempo parcial
PLAZO DE SOLICITUD
08 Aug 2025
FECHA DE INICIO MÁS TEMPRANA
Sep 2025
TASAS DE MATRÍCULA
GBP 34.200 / per year *
FORMATO DE ESTUDIO
En el campus
* en el extranjero a tiempo completo | en casa a tiempo completo: 15.700 GBP al año | en casa a tiempo parcial tres años: 5.233 GBP al año; dos años en casa a tiempo parcial: 7.850 GBP anuales
Evento de posgrado en línea
del 25 de noviembre de 2024 al 4 de diciembre de 2025
Introducción
Las tecnologías creativas y los medios interactivos e inmersivos están transformando nuestra forma de experimentar y relacionarnos con la cultura. La Realidad Virtual (RV), la Realidad Aumentada (RA) y la Realidad Mixta (RM) se utilizan en una amplia gama de sectores, como los juegos y el entretenimiento, el teatro y los eventos en directo, los museos y el patrimonio, el marketing, la publicidad y el turismo, la arquitectura y el diseño, y la simulación y la atención sanitaria.
Este máster le permitirá traducir su aprendizaje y experiencia en artes creativas (por ejemplo, escritura, teatro, cine o producción musical) en la creación de contenidos inmersivos atractivos y el diseño de experiencias interactivas innovadoras. Le dotaremos de las habilidades técnicas y los conocimientos necesarios para triunfar en este sector apasionante y de rápido crecimiento. A lo largo del curso, aprenderá de académicos líderes en el mundo y líderes de pensamiento pioneros, y trabajará en estrecha colaboración con socios de la industria creativa. Este máster prepara a los estudiantes para:
- Capacidad creativa y conocimientos para trabajar con realidad virtual, realidad aumentada y medios interactivos,
- Competencias críticas, teóricas y prácticas en tecnologías creativas y narración inmersiva, que sustentan experiencias eficaces de realidad ampliada (RX),
- la capacidad de considerar de forma holística los procesos de creación, distribución y consumo de contenidos digitales para producir medios interactivos destinados a una serie de públicos, cumpliendo al mismo tiempo las limitaciones tecnológicas y atendiendo a las instrucciones de la industria en directo,
- la capacidad de trabajar en distintas disciplinas para producir experiencias inmersivas atractivas para una variedad de contextos, mediante el trabajo en colaboración con los estudiantes del Máster en Tecnologías Inmersivas (Realidad Virtual y Aumentada) para aunar habilidades en artes creativas y desarrollo de informática/software,
- habilidades en innovación responsable y espíritu emprendedor para convertirse en la próxima generación de líderes en startups de la industria inmersiva.
Las industrias de medios creativos, inmersivos y de pantalla están prosperando en Bristol y en la región, lo que convierte a la ciudad en un lugar ideal para estudiar Artes Inmersivas. El máster se ha diseñado conjuntamente con socios del sector y está estrechamente relacionado con la excelente investigación de vanguardia en tecnologías inmersivas y prácticas creativas dentro de la Universidad, por ejemplo, MyWorld. La enseñanza se basará en la investigación y ofrecerá a los estudiantes información sobre los medios emergentes y la evolución de las industrias creativas, además de hacer hincapié en los enfoques prácticos del aprendizaje.
Galería
Admisiones
Plan de estudios
Año 1
- Introducción a las tecnologías y artes inmersivas
- Narración inmersiva e interactiva
- Diseño de entorno virtual
- Diseño de experiencia inmersiva
- Producción inmersiva
- Innovación y emprendimiento en el mundo inmersivo
- Proyecto Creativo e Inmersivo
Año 1 A tiempo parcial
- Introducción a las tecnologías y artes inmersivas
- Narración inmersiva e interactiva
- Innovación y emprendimiento en el mundo inmersivo
Año 2 A tiempo parcial
- Diseño de entorno virtual
- Diseño de experiencia inmersiva
- Producción inmersiva
- Proyecto Creativo e Inmersivo
Cuota de matrícula del programa
Oportunidades profesionales
Los graduados de este máster serán capaces de desarrollar aplicaciones y contenidos inmersivos para diversos sectores, aplicar sus conocimientos a desafíos del mundo real y podrán innovar y trabajar con éxito en equipos interdisciplinarios. A medida que diversos sectores se vuelcan hacia la adopción de tecnologías inmersivas, la demanda de graduados con habilidades en esta área se ha disparado y dicha experiencia se está convirtiendo en parte integral de una amplia gama de ocupaciones en todo el mundo. Los estudiantes se graduarán con un portafolio de trabajo que muestra lo que pueden hacer y tendrán una red de contactos profesionales a los que recurrir.
Los graduados de esta maestría serán buscados en una amplia gama de roles, por ejemplo, en teatro inmersivo y eventos, en el departamento de interacción de empresas de animación, cine y medios de pantalla, en publicidad, marketing, experiencia y diseño de aplicaciones, en interpretación de museos digitales y desarrollo de juegos.
Programas
Duration
- One year full-time;
- Dos o tres años a tiempo parcial.
Part-time study requires daytime weekday attendance.