
Máster en Ciencias (MSc) in
Maestría en Desarrollo de Juegos
University of Suffolk

Información clave
ubicación del campus
Ipswich, Reino Unido
Idiomas
Inglés
formato de estudio
En el campus
Duración
1 - 3 año
Ritmo
Tiempo completo, Tiempo parcial
Tasas de matrícula
GBP 8235 / per year *
Plazo de solicitud
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Fecha de inicio más temprana
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* por año a tiempo completo; £ 915 por 20 créditos - matrícula a tiempo parcial; £ 12,150 - tasa de matrícula internacional por año
becas
Introducción

El curso MSc Games Development proporciona a los estudiantes una comprensión de alto nivel y una experiencia profesional directa a través de un enfoque multidisciplinario en los proyectos de juegos comerciales.
Este curso es ideal para graduados que hayan completado nuestra licenciatura en Diseño de Juegos de Computadora BA (Hons) o Licenciatura en Programación de Juegos de Computadora (Hons), así como para aquellos que se hayan graduado de otras áreas temáticas técnicas y creativas relacionadas que quieran ingresar al video. industria de los juegos.
Tenemos asociaciones de colaboración establecidas con organizaciones comunitarias y empleadores, incluidas organizaciones comerciales y del tercer sector.
Los estudiantes estarán expuestos a trabajar en juegos comerciales, lo que les proporcionará una comprensión de los negocios y la empresa, así como también preparará a los estudiantes para trabajar en un entorno de estudio comercial.
Uno de nuestros módulos permite a los estudiantes conectarse con el Ipswich Waterfront Innovation Center (IWIC), brindándoles acceso a más instalaciones y cubriendo una variedad de temas relacionados con los negocios en relación con el desarrollo de juegos.
- Obtenga experiencia específica de la industria mediante el uso de metodologías de flujo de trabajo, fechas límite y restricciones del mundo real.
- Trabaja en proyectos con una variedad de socios de la industria, incluidos Ubisoft, Dreadnaught Studios, Miracle Tea Studios, Ipswich Games Hub.
- Una asociación única con Iron Crown Enterprises, editores de los sistemas de juego de roles Rolemaster, Spacemaster, HARP y HARP-SF.
- Amplíe sus oportunidades profesionales con enlaces y resúmenes de proyectos de empresas como Derivco, Coderus, Conga y Orbital Media.
- Damos la bienvenida a graduados de cualquier materia con experiencia en artes digitales, codificación o diseño de juegos, así como a no graduados con un portafolio de trabajo para mostrar.
Módulos del curso
Especificaciones del módulo
- Gestión de desarrollo (obligatorio). Este módulo se entregará como una serie de conferencias y sesiones tutoriales en las que se explorarán una variedad de metodologías ágiles y en cascada, así como varias herramientas de gestión de proyectos. Luego, ampliará este conocimiento fundamental a través de su propia investigación. Tendrá la oportunidad de reflexionar sobre cómo estas técnicas podrían aplicarse a la industria de los juegos y cómo pueden haber ayudado a evitar o mejorar escenarios anteriores.
- Visual Scripting (obligatorio). Los motores de juegos comerciales presentan una tecnología en rápida evolución. Un factor detrás de esta evolución es la necesidad de proporcionar entornos de desarrollo eficientes que permitan a todo tipo de expertos en la materia contribuir activamente al proceso de desarrollo. En este módulo. los estudiantes aprenden a desarrollar juegos usando herramientas de secuencias de comandos visuales en niveles altos y bajos, dependiendo de su disciplina y antecedentes.
- Proyecto grupal 1 - Creación rápida de prototipos (obligatorio). Para este proyecto grupal, los estudiantes conceptualizan y desarrollan rápidamente ideas de juegos, aprendiendo a trabajar de manera eficiente en equipo.
- Proyecto de grupo 2 - Proyecto de especialista (obligatorio). Habiendo cultivado la competencia con una variedad de prácticas de diseño y desarrollo contemporáneas, ahora trabajará en equipos según un resumen negociado. De esta manera, el equipo proporcionará sus propios resultados experimentales proyectados y estos resultados informarán los pilares del diseño y un objetivo final. Este módulo está diseñado para brindarle un marco de desarrollo sólido dentro del cual el equipo tiene espacio y libertad para explorar los componentes de una experiencia digital electiva.
- Plan de aprendizaje individual (obligatorio). Damos la bienvenida a estudiantes de diversos antecedentes académicos en este curso y hemos diseñado este módulo para ofrecer clases especializadas para estudiantes que buscan explorar el desarrollo de habilidades técnicas específicas. La intención aquí es desarrollar habilidades que lo ayudarán a integrarse más completamente en equipos multifuncionales. Cada ILP es único para usted y se desarrolla con la orientación y el aporte de personal docente especializado. Los proyectos comienzan con una exploración de áreas de desarrollo en las que se siente confiado, y se amplían para ver áreas donde hay brechas de conocimiento.
- Métodos de investigación (obligatorio). Este módulo también cubre los estándares y lineamientos profesionales, legales y éticos que influyen en la operación comercial y técnica, y brinda oportunidades para que usted reflexione sobre ellos en términos de su propia investigación y práctica. El módulo proporciona una herramienta de planificación esencial para el desarrollo de su proyecto final, lo que garantiza que haya realizado una serie de investigaciones de apoyo necesarias en el desarrollo de este trabajo.
- Proyecto final (obligatorio). Este módulo tiene como objetivo facilitar el desarrollo adicional de sus habilidades de investigación a través de la gestión independiente de un proyecto de investigación de posgrado novedoso en el campo del desarrollo de juegos. Debe identificar un área de investigación relevante para el desarrollo de juegos, cuya exploración demuestra una comprensión profunda del proceso de desarrollo.
Oportunidades profesionales
La práctica basada en el trabajo se integra a lo largo de la duración del curso. Todos los módulos estarán relacionados con el aprendizaje basado en el trabajo, relacionados con los procesos de gestión comercial o la comprensión de la producción dentro de un entorno laboral. Esto mejorará la empleabilidad y brindará a los graduados una mayor comprensión del desarrollo de juegos en el lugar de trabajo.
Los graduados pueden progresar en una variedad de carreras que incluyen programador de juegos, diseñador de juegos, artista de juegos, garantía de calidad, desarrollador de juegos serio y desarrollador de gamificación, por nombrar algunos.
Honorarios y finanzas
2021-22
- Tasa de matrícula a tiempo completo: £ 9,135
- Cuota de matrícula a tiempo parcial: £ 915 por 20 créditos
- Tasa de matrícula internacional: £ 13,725
Más información
- Reducción del 20% en las tarifas para los graduados de la University of Suffolk
En la University of Suffolk , las tasas de matrícula brindan acceso a todas las instalaciones habituales de enseñanza y aprendizaje que esperaría. Sin embargo, puede haber costos adicionales asociados con su curso para los que deberá presupuestar.
Requisitos de entrada
Requisitos académicos
- Se espera que los solicitantes tengan una licenciatura en un área temática relevante de 2: 2 o superior.
Requisitos no académicos
- Todos los solicitantes con requisitos de ingreso no estándar deberán asistir a una entrevista.
Sobre la Escuela
Preguntas
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